ESSA REVISTA SERÁ REFEITA PARA SE ENQUADRAR NO NOVO PADRÃO DE QUALIDADE RETROAVENGERS
Finalmente aparece uma Ação Games neste blog! Se você gosta desta revista, leia também a história da publicação no especial!
Tamanho: 56MB
Nesta edição:
ESSA REVISTA SERÁ REFEITA PARA SE ENQUADRAR NO NOVO PADRÃO DE QUALIDADE RETROAVENGERS
Finalmente aparece uma Ação Games neste blog! Se você gosta desta revista, leia também a história da publicação no especial!
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Nesta edição:
Em meados de 1990, as crianças só pensavam em brincar, gastar toda sua enorme quantidade de energia com brinquedos e sua turma. Nesta mesma época muitas destas crianças dividiam o tempo de brincadeiras em grupo com os videogames, mas muitos dos games da época eram extremamente difíceis,por isso era necessário buscar informações para jogar, por isso surgiram algumas revistas para auxiliar o jogador, nas mais diversas tarefas do game. Uma delas foi a Ação Games, uma das revistas mais queridas dos gamers brasileiros.
COMO COMEÇOU?
A revista foi lançada como complemento da Semana Em Ação, uma revista que abordava temas em geral para o público jovem, então em dezembro de 1990 a editora lançou o complemento A Semana em Ação: Especial Games, o especial abordava o sucesso dos jogos de videogames provocados pelos consoles de terceira e quarta geração. Como a revista foi um sucesso e destacavam-se as palavras Ação e Games na capa, a editora resolveu publicar em 1991 a revista Ação Games, sob o comando da jornalista Regina Gianetti.

A revista tinha um padrão diferente, suas folhas eram maiores e mais coloridas, não era mensal como as outras, mas sim quinzenal, o que lhe oferecia vantagem sobre as outras e abordava temas para todos os públicos. Os “pilotos” de games, também foram usados pelos editores da revista (já que nenhum jornalista da época tinha experiência com games) para jogar enquanto profissionais tiravam fotos das telas. As informaçõs chegavam a revista por meio de publicações internacionais, como EGM e Game Pro, pois no país não existia informação. Existiam até comerciais na TV e propagandas em programas televisivos, para a popularização da revista e até era referência para outras revistas e jornais do país. A revista mostrava as qualidades de todos os consoles da época, por isso ela agradava tanto as pessoas que possuíam Super Nintendo e Mega Drive ou até mais tarde quem possuía Playstation 2 e Game Cube.
FOLHEANDO CULTURA
O conteúdo da revista era tinha bastante conteúdo, os maiores lançamentos de games, os jornalistas da revista cobriram diversas feiras de games do mundo inteiro lhe oferecendo as novidades mais marcantes, a linguagem que os jornalistas usavam tornava a leitura mais agradável para o público-alvo inclusive os redatores incluíam legendas engraçadas nas imagens, os detonados continham bastante detalhes e até imagens para melhor desempenho do jogador e grandes matérias que só podiam ser vistas nas páginas da revista. A revista passou por várias mudanças, uma melhora de papel e novo formato da revista, que ficou no mesmo padrão das demais abandonando sua maior diferença, uma nova fonte também foi usada para a escrita e novas idéias apareceram para tentar retomar o brilho, que já estava apagando.

ENCERRANDO AS ATIVIDADES
Os leitores que acompanharam a revista foram crescendo e a revista continuou tentando não conseguia mais suprir as necessidades dos jogadores adultos, ou seja, a revista perdeu seu público e as vendas cairam vertiginosamente, também existia o problema com as concorrentes que tomavam cada vez mais o espaço e o golpe final veio com a internet, já que as informações eram mais rápidas por meio dela. a editora já não queria manter a revista e decidiu descontinuar a publicação no número 171 de janeiro de 2002, publicando até uma carta de despedida para seus leitores. De acordo com o último editorial, a revista deixaria de ser mensal e seria lançada como especiais sem periodicidade.

A revista Ação Games virou uma verdadeira lenda nos anos 90, por ter sido uma das primeiras revistas especializada em jogos de videogames no Brasil. Era uma revista bastante conhecida, vendida em praticamente todo o território nacional, mas agora só fica nas lembranças (ou nas estantes de colecionadores) dos gamers brasileiros.
Confira logo abaixo o especial do UOL sobre a Ação Games:
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Que tal ler a última edição da revista EDGE Brasil? Sim a edição de número 18 foi a última que a editora publicou. Confira a revista EDGE Brasil, com suas capar super conceituais e conteúdo de primeira!
Editora: Europa
Data de publicação: novembro de 2010
Digitalizado por: crimsonphoenix
Editado por: crimsonphoenix
Qualidade: 300dpi
Número de páginas: 100
Formato: PDF e CBZ
Tamanho: 105MB
Nesta edição:
– Uma breve história da Realtime Worlds!
– Confira a entrevista com Tim Schafer e também a entrevista com o mestre Shinji Mikami!
– Jogos de rede sociais ganham destaque na seção Indústria em Foco!
– Christophe Kagotani lamenta a divisão entre mercado ocidental e oriental Direto do Japão!
– Hype o futuro do entretenimento!
– Um encontro com Bobby Kotick, CEO da Activision Blizzard!
– Diversão grátis, a evolução dos jogos gratuitos!
– Tomb Raider II aparece na seção Continue!
– Making Of, Incidente em Varginha!
– Code Shop, por dentro do desenvolvimento de jogos!
– Não deixe de ler as crônicas dos especialistas!
– E também as cartas dos leitores!
Os leitores de revistas de games, realmente são apaixonados pela Super GamePower. A paixão foi tão grande que após o término da publicação, o Marcos Murad decidiu fazer uma última edição, aos moldes da antiga. Confira o resultado!
Uma produção independente e sem fins lucrativos.
Data de publicação: julho de 2009
Número de páginas: 32
PDF: MEGA
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Alguém aí se lembra desta revista? Pois eu me lembro pouco dela, a primeira edição que comprei já era o relançamento, para acabar com o estoque e não me lembro ao certo qual número foi. Mas enfim, apesar de ser um pouco desconhecida, rende uma boa leitura.
Editora: EscalaTamanho: 78MB
Nesta edição:
– Game Cube nacional é destaque nas News!
– Muitas análises de games e curiosidades também!
– 16 Dicas do game Onuimusha 2!
– Aprenda a cuidar do leito ótico do PS2 usando as Dicas Técnicas!
– Confira a segunda parte do detonado de Castlevania White Night Concerto (Harmony of Dissonance)!
– E o Test Drive do controle sem fio Wave Bird de Game Cube!
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Nada melhor que passar o feriadão lendo uma revista de games, ainda mais se for uma com conteúdo Nintendo!
Editora: ConradTamanho: 78MB
Nesta edição:
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É meu povo, parece que essa revista não tem na internet (pelo menos eu acho, né?) então curte o material exclusivo aí!
Agora tentarei postar as revistas mais rápido, ok?
Editora: ConradTamanho: 76MB
Nesta edição:

No começo dos anos 90, quando os brasileiros começaram a descobrir a mágica do video game, naquela época com a famosa guerra entre Nintendo (com o NES) e SEGA (com o Master System) que marcou a geração.
Ela também cobriu eventos importantes, como o Primeiro Videogame Shopping Festival, em São Paulo, onde Toni foi vencedor do campeonato. A pedido dos leitores, foram criadas as seções de cartas, de dicas dos leitores e de classificados. Juntamente com a evolução dos games, novos consoles passaram a integrar as páginas da revista, como PC Engine, Game Boy, Game Gear e o fenômeno Super Famicom (SNES americano), a sensação do ano de 1991.
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| Capa da edição número 01! |
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| Não podia faltar Phantasy Star em suas páginas! |
Confira logo abaixo o pequeno documentário que o UOL fez sobre a revista:
Antigamente quando os gamers precisavam obter aluma informação, não procurava-se na internet como nos dias atuais, eles tinham de ir até a banca mais próxima e comprar o exemplar do mês de alguma revista especializada em games. Era natural ir em busca do seu exemplar, na banca de revistas mais próxima, na casa de um amigo (quando não se tinha dinheiro) ou até assinando a publicação, quando era possível.
Hoje em dia qualquer um, que queira informações sobre jogos de videogame, pode pesquisar na internet, onde análises, prévias, detonados, dicas e até mesmo revistas digitalizadas são de fácil acesso. Porém, mesmo com a facilidade proporcionada internet, os gamers ainda continuam a comprar suas revistas preferidas todo mês, nas bancas de todo o país.
Portanto em meados de 2011/2012 o UOL publicou em seu site, UOL JOGOS, uma galeria de imagens com várias capas de revistas brasileiras sobre games, clique aqui para conferir a galeria, (parece que as imagens das capas foram retiradas dos scans do pessoal da internet) e começaram a fazer matérias especiais sobre as revistas de games mais famosas do Brasil que fizeram sucesso na década de 90.
Nas matérias você poderá conferir os editores, colaboradores e redatores de cada publicação, contando as melhores histórias dos bastidores das revistas mais queridas por todos nós!
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Que tal mais uma Nintendo World? E se for uma edição especial só com Pokémon! Melhor ainda né?!
Editora: ConradNesta edição: