A revista de hoje tem uma das capas mais inusitadas das revistas de games do Brasil. Para mim, perde apenas para a capa da Ação Games nº 101, a do moleque degustando dois picolés e um sorvete de dicas de games…
Essa edição traz uma reportagem interessante e talvez nostálgica para alguns sobre os tamagotchis, ou bichos de estimação virtuais. Lembro que foi uma moda passageira e embora eu nunca tivesse tido um, ficava sabendo das mortes dos pobres bichinhos por falta de alimentação.
Nos previews, o que mais me chamou a atenção na época foi o de Mega Man X4, ThunderForce V e Marvel Super Heroes. Eu tinha um Saturn na época e estava ansioso por esses jogos.

Problemas, problemas e mais problemas…
Ainda estou de férias, mas arranjei um tempinho para lançar a EGM Brasil nº 34. Essa é uma revista extra, a décima terceira de 2004, uma edição de fim de ano, com a cobertura da EGS, que aconteceu em novembro e tratando sobre os melhores games do ano de 2004. Naquela época, a EGM Brasil estava se consolidando no mercado e, ao meu ver, em franco crescimento.
God of War, na minha opinião, foi um dos melhores jogos lançados para o PlayStation 2. Uma boa história, sistema de combate simples e intuitivo, bom desafio e gráficos excelentes fizeram desse jogo da Sony uma franquia espetacular. Também nessa edição temos os golpes de Tekken 5, que juntamente com Tekken 3 são os mais queridos da série; e o detonado de Devil May Cry 3, outro jogo de sucesso da CAPCOM para o PS2.
Estamos de volta, após quase uma semana fora fora do ar. Aparentemente houve problemas com a nossa hospedagem, mas felizmente está tudo resolvido agora.
Postagem rápida, pois o tempo está curto hoje!
Revista menos conhecida que as demais, a PlayStation, lançada pela Universo Editorial, nos trazia sempre um bom conteúdo.
Para mim, os anos de 1996 a 1998 foram os melhores da SGP e essa edição me traz muitas lembranças boas daquele tempo. Na época eu tinha um SEGA Saturn e foi com muita felicidade que eu li o review da conversão de X-MEN vs Street Fighter para o console.
Mais uma revista difícil para a coleção digital de todos. Começamos com o blog em 2011, mas somente esse ano consegui um exemplar em bom estado da Gamers Especial nº 14. Achei essa relíquia no Mercado Livre, após anos de procura e agora ela está aqui, na sua versão digital, disponível para todos!
Virada do milênio e o lançamento do Dreamcast resultou em mais uma edição especial da SGP, que estava experimentando seu auge na época.