Nintendo World nº 125

Em 2009, a Nintendo estava em alta. O Wii estava deixando para trás as máquinas mais poderosas da sua geração (PS3 e 360) e colhia os frutos de uma aposta bem sucedida no mercado de jogos casuais. Wii Fit Plus e o Wii Sports Resort estavam aí para mostrar que nem só de poderio gráfico vive o mercado de games. Continue lendo “Nintendo World nº 125”

PSW nº 44 – Exclusivo!

Finalizando o ano de 2016, mais um lançamento exclusivo!

A PSW, foi precursora da PS3W e era uma revista que fala apenas de jogos para PlayStation. Pertencia à Editora Digerati, que em meados da década de 2000 fazia parte da tríade das editoras de revistas de games do Brasil, juntamente com a Europa e a Conrad. Podemos ver que em 2008, 2 anos após o lançamento do PS3, era o PS2 que ainda mandava no nosso mercado de games, com sua imensa base instalada, de mais de 100 milhões de consoles vendidos por todo o mundo. Continue lendo “PSW nº 44 – Exclusivo!”

Dragão Games nº 03 – Exclusivo!

Feliz natal a todos!

Conforme o prometido, consegui retornar aos lançamentos essa semana e nada melhor do que algo exclusivo!
A Dragão Games é uma revista-filha da Revista Dragão Brasil, que fez muito sucesso entre os jogadores de RPG de mesa no meio e fim da década de 90. Como era de se esperar, ela se inspira na revista-mãe, trazendo perfis de personagens do universo dos animes (Trunks) e uma historinha em quadrinhos com o Capitão Ninja, além de conteúdo relacionado a games, seu objetivo principal. Continue lendo “Dragão Games nº 03 – Exclusivo!”

Status atualizado!

Bom, agora com a minha transferência finalmente concluída, já posso dar mais notícias sobre o nosso futuro mais imediato.

A mudança chegou, o scanner e as revistas chegaram, o material pra continuar o trabalho está todo aqui. Mas a internet não ajuda muito. A melhor internet a que eu tenho acesso é a do meu trabalho e, como vocês podem perceber, eu já consigo postar no wordpress, mas fazer upload de arquivos só aos sábados, quando a rede fica mais rápida. É um parto, demora muito pra subir uma revista de 40 ou 50 megas, mas é possível. O Facebook está bloqueado e isso atrapalha a comunicação com os outros membros da equipe, já tem 3 semanas que não falo com nenhum outro retroavenger, tenho que ir a uma Lan House e esperar 5 minutos para abrir a páginas do face e falar com a equipe. Penso em instalar uma internet em casa, mas a velocidade é baixa (100k em média) e o preço é alto. Além do que, a conexão é via rádio e quando chove, já era.

Outro desafio está sendo instalar o dropbox no meu trabalho. O drop era o meio que a equipe utilizava para compartilhar arquivos. Sem drop eu não consigo pegar revista pronta pra upar no servidor nem mandar revista escaneada para os editores trabalharem. Já consigo baixar as revistas editadas, upar é que tá complicado. Vou tentar o instalador offline do drop, porque o online está bloqueado.

Mas resolvendo esse problema do drop, seja colocando a internet em casa (farei isso em janeiro próximo) ou instalando no trabalho, as coisas vão melhorar. Em breve vou postar mais revistas aqui, me desejem boa sorte e agora vou ali na Lan House falar com o resto da equipe.

“Desistir, nunca! Render-se, jamais!”

O que está acontecendo com o retroavengers e qual a perspectiva num futuro próximo?

Olá a todos.

Estou fazendo esse post para dar explicações a respeito da diminuição do ritmo de lançamentos e para falar um pouco de que vai acontecer de agora em diante.

Bom, devido à minha atividade profissional e a meu pedido, fui transferido para a fronteira do Brasil com a Colômbia. Passei os 3 últimos meses me preparando para a mudança e escaneando várias revistas emprestadas, já que estas tinham prioridade pois precisavam ser devolvidas. Por isso houve uma diminuição na quantidade de lançamento nas últimas semanas.

Devido à grande distância, a banda larga do lugar para onde estou vou é precária, cara e o sinal de 3G é instável. Isso com certeza vai dificultar a minha comunicação com os outros membros da equipe, a manutenção do blog, upload de arquivos no servidor, etc. Continuarei escaneando (levei 300 revistas na mudança) e também voltarei à editar. O restante do grupo também continuará a trabalhar nas mesmas funções de antes, mas eles precisam das revistas escaneadas para tal e fazer upload dos arquivos vai ficar mais complicado.

O nosso projeto está longe de acabar, como alguns já me perguntaram, mas nesse momento teremos dificuldades em continuar postando as revistas com a mesma regularidade de antes.

World Games Special nº 02

Confesso que ainda não consegui entender a relação entre a ProGames, a Editora Escala e a Editora Canaã. Temos vários títulos lançados, como: Gamers, Master Games, World Games, Shark Action, dentre outros. Mas o fato é que tal quantidade de revistas diferentes (muitas com o mesmo conteúdo) torna o nosso trabalho de catalogação muito mais difícil. Continue lendo “World Games Special nº 02”

SGP nº 127

SGP nº 127, cada vez mais perto do final dessa revista que marcou época. Para mim, foi obrigatória até a edição 110, eu sempre comprava ela e a Gamers regularmente. Infelizmente nos últimos números ela já não tinha a mesma qualidade de antes e as suas concorrentes (EGM Brasil e Dicas & Truques para Playstation) tinham alcançado um patamar muito bom de qualidade.

Quero registrar aqui um agradecimento ao Akumaster, pela doação da revista e ao Douglas Ielker, que novamente fez uma excelente edição. Continue lendo “SGP nº 127”

SuperGame nº 16 com pôster!

É sempre bom fazer uma revista digital com games que marcaram a nossa história. E ao editar essa SuperGame nº 16, muitas lembranças boas me vieram do ano de 1993, quando joguei o segundo game do ouriço pela primeira vez. Eu já tinha terminado Sonic 1 no ano anterior, mas o 2 foi algo incrível na época, com a possibilidade de jogar em dupla, mais fases e músicas espetaculares. Um ótimo jogo para sair da mesmice que Street Fighter 2 começava a se tornar na época (uma hora ia cansar, né?). Continue lendo “SuperGame nº 16 com pôster!”

SGP nº 125

Essa edição da SPG me traz recordações de bons jogos que eu tive a oportunidade de experimentar. Na época, como 90% dos gamers, eu tinha um PS2 e, como meu interesse maior eram os jogos de aventura/RPG; Makai Kingdom, Tales of Abyss e Fatal Frame III foram jogos muito importantes para mim.

Porém, a SGP já tava no seu final e, no ano de 2005, usar 14 das 76 páginas para postar um detonado requentado de Final Fantasy IX chega a ser desrespeito com o leitor. Nada contra o jogo em si, que é muito bom, mas acredito ser atenção demais para um jogo que na época tinha 5 anos de lançado.  Continue lendo “SGP nº 125”