GameShock Guide nº 04 – Exclusivo!

Adquiri essa revista num sebo com o único propósito de digitalizá-la e disponibilizá-la aqui, para todos. Nunca a li e nem sequer tem nela algum jogo que eu tenha experimentado. Às vezes isso acontece, mas temos que permanecer fiéis ao nosso propósito, que é digitalizar todas as revistas de games lançadas no Brasil (e, para mim, as lançadas até 12/2014).

É interessante abordar esse assunto porque sempre recebemos pedidos. Algumas vezes até somos criticados por lançar esta ou aquela revista. Porém, a nossa intenção é mesclar os lançamentos e ao fazer uma avaliação das revistas já lançadas por nós até hoje, percebi que demos mais enfoque às revistas mais antigas. Precisamos lançar as revistas mais novas para equilibrarmos os lançamentos. Continue lendo “GameShock Guide nº 04 – Exclusivo!”

Gamers Golpes nº 07

Soul Calibur foi o sucessor do excelente Soul Edge e conseguiu inovar e melhorar a franquia em vários aspectos. Quem ainda não experimentou, recomendo jogar a versão do Dreamcast, que conseguiu superar o arcade. Nessa Gamers Golpes, temos os golpes de 10 dos personagens principais.

A revista traz também os golpes e combos de The King of Fighters 98: The Slugfest, que fez muito sucesso nos fliperamas da época, e aborda também WWF War Zone, o que, para mim foi um desperdício de espaço, pois nunca joguei nenhum game dessa franquia. Continue lendo “Gamers Golpes nº 07”

Game-X nº 12

Na sequëncia, lançamos hoje mais uma Game-X.

Na capa, como na edição nº 13, que lançamos na semana passada, um jogo de N64, DOOM 64. Cheguei a jogar um pouco esse jogo no videogame de um amigo meu, mas nunca consegui me acostumar a jogar DOOM no controle. Talvez porque eu tenha jogado muito DOOM e DOOM II no PC, com mouse e teclado. Pode ser apenas uma questão de costume. Na época eu tinha um Saturn e vivia feliz com os jogos de luta da Capcom/SNK pro console. Continue lendo “Game-X nº 12”

Game-X nº 13

Trazemos hoje uma Game-X! Essa edição traz Star Fox 64 na capa e eu infelizmente não posso dizer nada sobre o jogo, pois na geração SAT/PSX/N64 o único videogame que eu não tive foi o da Nintendo. Além disso eu também não joguei o primeiro jogo da franquia, para SNES.

Ao editar essa revista e, claro, lê-la, o que me chamou mais atenção foi a resposta a uma pergunta, na página 06, sobre as vantagens do CD sobre os cartuchos. Me lembro que era uma dúvida minha na época. Tem também uma notícia sobre as vendas do N64 não estarem dentro do esperado no Japão. Um prenúncio da vitória do PlayStation, que mundialmente vendeu 3 vezes mais do que o N64 e também deixou o Saturn comendo poeira. Continue lendo “Game-X nº 13”

Pedido: Ação Games nº 52

Atendendo a mais um pedido, lançamos hoje a Ação Games nº 52. Acredito que o motivo desse pedido é que, a exemplo do que acontecia com a Ação Games nº 67, essa revista não estava disponível para download na internet. Pois bem, agora ela está disponível aqui, para todos.

Essa edição vinha acompanhada de um pôster promocional do game Art of Fighting 2. Não tenho o pôster escaneado em bom estado e então, para fins de lançamento da revista, baixei o flyer promo do jogo no site www.arcadeflyers.com e adicionei ele aqui, para download. Existem diferenças mínimas entre o pôster que veio na revista e o site, mas o resultado final ficou bem legal. Se alguém tiver o pôster original e quiser nos ajudar, entre em contato através do e-mail: retroavengers@gmail.com. Continue lendo “Pedido: Ação Games nº 52”

GameMaster nº 42

Embora já não gozasse de tanta fama e glamour na época do lançamento dessa revista, Lara Croft, heroína da franquia Tomb Raider, estrela a bela capa dessa edição da GameMaster. O jogo abordado é o Tomb Raider: Underworld, que foi lançado no final de 2008 (para várias plataformas) e que teve reviews geralmente favoráveis.

A revista ainda nos traz informações interessantes, como o prejuízo que a Sony tinha com o PlayStation 3 na época, uma matéria muito boa a respeito das diferenças entre os RPGs japoneses e americanos e uma outra , na página 33, a matéria sobre o avanço dos games casuais. Continue lendo “GameMaster nº 42”

Save Games Classics nº 01 – Exclusivo!

Com a franquia Resident Evil a CAPCOM provou que não sabia fazer apenas Mega Man e Street Fighter. O jogo, lançado em 1996, foi aclamado pela crítica e pelo público e deu início a uma da séries de maior sucesso no mundo dos games. Atualmente encontra-se no sétimo episódio.

Trazemos hoje para vocês a Save Games Classics nº 01, que é uma revista com o detonado do primeiro jogo da série que, na época do lançamento da revista, já era considerado um “clássico”. Continue lendo “Save Games Classics nº 01 – Exclusivo!”

Exclusivo: Revista Detonando nº 04

Essa edição da Revista Detonando traz os detonados de BeyBlade, Tarzan e Metal Slug X, para o PSX.

Longe de ser famosa como outras revistas da época, a Revista Detonando foi lançada no final da época de transição do PSX para o PS2 e logo após o lançamento do Game Boy Advance. Estimo que esse exemplar tenha ido às bancas no final de 2002 ou no começo de 2003. É interessante ver que ela não aborda jogos de PS2, o console dominante da época, certamente por mirar na imensa base instalada do PSX. Continue lendo “Exclusivo: Revista Detonando nº 04”

Super Dicas PlayStation nº 43

Sempre fui fã da série Metal Gear Solid. Confesso que ainda não joguei o Ground Zeroes e o The Phantom Pain, mas passei incontáveis horas nos 3 primeiros jogos da saga Solid. Infelizmente, me decepcionei com o MGS4, jogo de capa da Super Dicas PlayStation nº 43 que estamos lançando hoje. Achei o game cinemático demais e jogado de menos, com um tempo de instalação enorme e cutscenes muito demoradas. Além de MGS4, a revista destaca a Jump Festa, com a Square-Enix anunciando o remake de Final Fantasy Tactics – The War of the Lions para o PSP (jogaço!); uma reportagem sobre os melhores jogos de 2006 ; e tem uma matéria bem legal sobre o que jogar nas férias. Continue lendo “Super Dicas PlayStation nº 43”

GameMaster Edição Especial – E3 2006

Transição entre gerações de consoles sempre causa muita curiosidade e incerteza nos gamers. Por conta disso, em 2006, a GameMaster lançou uma edição especial sobre a E3 daquele ano. A briga estava entre a Microsoft, que já havia lançado o X-Box 360 no ano anterior e estava aumentando a sua base de consoles, a Nintendo, com o Wii e prometendo uma nova abordagem no mercado; e a Sony, com o aguardado lançamento do PS3, já que o Playstation 2 tinha vencido, e com folga, a batalha dos consoles na geração anterior. Continue lendo “GameMaster Edição Especial – E3 2006”