SGP nº 120

Já no auge da era PS2, a SGP nº 120 traz Dante na capa e na página 26 o review de Devil May Cry 3. Nessa época o segundo console da Sony estava nadando de braçada, dando uma surra na concorrência e lançando jogos cada vez melhores.

Já na área dos portáteis, o GBA e Nintendo DS dominavam a cena, com o PSP ainda engatinhando após o seu lançamento. A revista traz ainda o detonado de Resident Evil 4 para Game Cube, um jogo que dividiu opiniões entre os fãs da série. Continue lendo “SGP nº 120”

Super GamePower nº 79

A Super GamePower nº 79, quase na virada do milênio, me traz várias lembranças. Uma delas é que em novembro de 2.000 fiz a minha primeira viagem aos EUA e tentei comprar um PS2, mas não havia console à venda nas grandes lojas varejistas pois eles estavam esgotados. Para comprar um PS2, só recorrendo ao mercado negro e pagando preços bem salgados (e em dólar!). Daí eu resolvi comprar um PSOne e um Dreamcast e adiei a compra do novo console da Sony por cerca de 1 ano. Continue lendo “Super GamePower nº 79”

Super GamePower nº 121

God of War, na minha opinião, foi um dos melhores jogos lançados para o PlayStation 2. Uma boa história, sistema de combate simples e intuitivo, bom desafio e gráficos excelentes fizeram desse jogo da Sony uma franquia espetacular. Também nessa edição temos os golpes de Tekken 5, que juntamente com Tekken 3 são os mais queridos da série; e o detonado de Devil May Cry 3, outro jogo de sucesso da CAPCOM para o PS2. Continue lendo “Super GamePower nº 121”

Super GamePower nº 46 – Com pôster!

Para mim, os anos de 1996 a 1998 foram os melhores da SGP e essa edição me traz muitas lembranças boas daquele tempo. Na época eu tinha um SEGA Saturn e foi com muita felicidade que eu li o review da conversão de X-MEN vs Street Fighter para o console.

A revista traz notícias sobre o Disk Drive do N64 e o analógico do controle do PSX, além da concordata preventiva da Tec Toy. Na seção previews, 2 bons RPGs: Alundra para PSX e Magic Knight Rayearth para Saturn. Além disso, a revista fala sobre um novo game de luta da NAMCO, ainda sem nome, que viria a ser o excelente Soul Calibur. Continue lendo “Super GamePower nº 46 – Com pôster!”

Super GamePower Especial nº 19

Virada do milênio e o lançamento do Dreamcast resultou em mais uma edição especial da SGP, que estava experimentando seu auge na época.

A revista nos traz informações sobre a última aposta da SEGA no mercado de consoles. Reviews, previews e até um detonado do jogo Blue Stinger. Infelizmente o Dreamcast, apesar das boas vendas iniciais, não decolou e seu fracasso determinou a saída da SEGA do mercado de consoles. Eu tive um Dreamcast e gostava bastante do console, mas como na época eu estava jogando mais JRPGs, o retorno ao PlayStation foi inevitável. Continue lendo “Super GamePower Especial nº 19”

SGP nº 96

Em 2002, a SGP já estava em franca decadência, desgastada pelo formato ultrapassado, pela concorrência da internet e de outras revistas do ramo, como a Dicas & Truques para PlayStation e a EGM Brasil, que fora lançada naquele ano. Para mim foi muito triste ver a revista mais descolada dos anos 90 perder espaço até ser descontinuada completamente, em 2006.

Destaque para os reviews de Contra: Shattered Soldier e GTA: Vice City para PS2, e Super Ghouls’n Ghosts, para GBA . Na seção detonados temos Kingdom Hearts, mais um excelente RPG da Square para o segundo console da SONY e StarFox Adventures, para GameCube. Continue lendo “SGP nº 96”

SGP nº 119

Grande sucesso da CAPCOM, Resident Evil 4 estrela a capa da 119ª edição da Super GamePower. O jogo, lançado no começo de 2005 para GameCube, foi portado também para PS2 em outubro do mesmo ano. O game foi um grande sucesso de crítica e de vendas, honrando o nome da franquia RE, a mais bem sucedida da CAPCOM.

No seção Circuito Aberto, vemos o preview do lançamento americano do PSP. Excelente portátil, apesar de não ter conseguido superar em vendas o Nintendo DS. Continue lendo “SGP nº 119”

SGP nº 127

SGP nº 127, cada vez mais perto do final dessa revista que marcou época. Para mim, foi obrigatória até a edição 110, eu sempre comprava ela e a Gamers regularmente. Infelizmente nos últimos números ela já não tinha a mesma qualidade de antes e as suas concorrentes (EGM Brasil e Dicas & Truques para Playstation) tinham alcançado um patamar muito bom de qualidade.

Quero registrar aqui um agradecimento ao Akumaster, pela doação da revista e ao Douglas Ielker, que novamente fez uma excelente edição. Continue lendo “SGP nº 127”

SGP nº 125

Essa edição da SPG me traz recordações de bons jogos que eu tive a oportunidade de experimentar. Na época, como 90% dos gamers, eu tinha um PS2 e, como meu interesse maior eram os jogos de aventura/RPG; Makai Kingdom, Tales of Abyss e Fatal Frame III foram jogos muito importantes para mim.

Porém, a SGP já tava no seu final e, no ano de 2005, usar 14 das 76 páginas para postar um detonado requentado de Final Fantasy IX chega a ser desrespeito com o leitor. Nada contra o jogo em si, que é muito bom, mas acredito ser atenção demais para um jogo que na época tinha 5 anos de lançado.  Continue lendo “SGP nº 125”