Alguns meses após a virada dos anos 2000, a SGP lança o segundo número da sua PlayStation Magazine. É possível perceber, nos previews, que já estava havendo uma transição para o PlayStation 2, que tinha sido lançado, no Japão, pouco tempo antes.
Na capa, Fear Effect, que foi um dos detonados dessa edição. O Outro game detonado é Grandia, um RPG espetacular que foi lançado no Saturn no Japão e depois foi convertido para o PlayStation. Vale muito a pena para que gosta de RPG. Continue lendo “SGP PS Magazine nº 02”

Já no auge da era PS2, a SGP nº 120 traz Dante na capa e na página 26 o review de Devil May Cry 3. Nessa época o segundo console da Sony estava nadando de braçada, dando uma surra na concorrência e lançando jogos cada vez melhores.
A Super GamePower nº 79, quase na virada do milênio, me traz várias lembranças. Uma delas é que em novembro de 2.000 fiz a minha primeira viagem aos EUA e tentei comprar um PS2, mas não havia console à venda nas grandes lojas varejistas pois eles estavam esgotados. Para comprar um PS2, só recorrendo ao mercado negro e pagando preços bem salgados (e em dólar!). Daí eu resolvi comprar um PSOne e um Dreamcast e adiei a compra do novo console da Sony por cerca de 1 ano.
Após o susto da semana passada, vou utilizar esse post para colar os links da Super GamePower nº 71. Espero, em um futuro próximo, ter tempo para refazer o post completamente!
God of War, na minha opinião, foi um dos melhores jogos lançados para o PlayStation 2. Uma boa história, sistema de combate simples e intuitivo, bom desafio e gráficos excelentes fizeram desse jogo da Sony uma franquia espetacular. Também nessa edição temos os golpes de Tekken 5, que juntamente com Tekken 3 são os mais queridos da série; e o detonado de Devil May Cry 3, outro jogo de sucesso da CAPCOM para o PS2.
Para mim, os anos de 1996 a 1998 foram os melhores da SGP e essa edição me traz muitas lembranças boas daquele tempo. Na época eu tinha um SEGA Saturn e foi com muita felicidade que eu li o review da conversão de X-MEN vs Street Fighter para o console.
Virada do milênio e o lançamento do Dreamcast resultou em mais uma edição especial da SGP, que estava experimentando seu auge na época.
Em 2002, a SGP já estava em franca decadência, desgastada pelo formato ultrapassado, pela concorrência da internet e de outras revistas do ramo, como a Dicas & Truques para PlayStation e a EGM Brasil, que fora lançada naquele ano. Para mim foi muito triste ver a revista mais descolada dos anos 90 perder espaço até ser descontinuada completamente, em 2006.
Grande sucesso da CAPCOM, Resident Evil 4 estrela a capa da 119ª edição da Super GamePower. O jogo, lançado no começo de 2005 para GameCube, foi portado também para PS2 em outubro do mesmo ano. O game foi um grande sucesso de crítica e de vendas, honrando o nome da franquia RE, a mais bem sucedida da CAPCOM.
SGP nº 127, cada vez mais perto do final dessa revista que marcou época. Para mim, foi obrigatória até a edição 110, eu sempre comprava ela e a Gamers regularmente. Infelizmente nos últimos números ela já não tinha a mesma qualidade de antes e as suas concorrentes (EGM Brasil e Dicas & Truques para Playstation) tinham alcançado um patamar muito bom de qualidade.