Em 2001, apesar do PS2 já ter sido lançado, o PlayStation dominava, com grande vantagem, o mercado brasileiro de videogames. Reflexo do momento em que foi lançada, apesar de ter Final Fantasy X estampado na capa, os detonados são de jogos de PSX. Para PlayStation 2, mais news e previews.
Me lembro de ter ido aos EUA pela primeira vez em outubro de 2000 e não tinha PS2 disponível para venda, devido à grande procura. Aproveitei, comprei um Dreamcast e um PlayStation One. Continue lendo “SGP PS Magazine nº 12”

Final da década de 90 e a Max Games nº 03 foca, quase que completamente, no N64 e no PlayStation, que disputavam o mercado naquele momento – com larga vantagem para o PlayStation, diga-se de passagem.
Mais uma Nintendo World na área e essa vem com uma matéria detalhada de Pokemon Stadium, para N64, e uma outra, imperdível, sobre o Game Boy/Game Boy Color. Na seção Super Classics, conheça todas as 96 fases de Super Mario World, para SNES.
Revista lançada pela Editora On Line em comemoração aos 20 anos da franquia Resident Evil, a edição de hoje é um prato cheio para os fãs. Todos os jogos da série, lançados até 2016, são abordados.
Tema principal dessa edição da SDP, o PSP foi o primeiro videogame portátil da Sony e, ao contrário do seu sucessor, o PS Vita, fez bastante sucesso. Portanto, temos uma matéria especial sobre o lançamento do PSP e o review e preview de alguns jogos, como Vampire Chronicles: The Chaos Tower e Metal Gear Ac!d. Interessante para mim também foi ver o preview de um jogo para PS2 que gostei muito: Stella Deus: The Gate of Eternity. Para quem gosta de RPG tático, vale muito a pena.
Após alguns dias de merecidas férias, estamos de volta! A revista de hoje nos remete ao período mágico dos grandes RPGs lançados para o PlayStation. De 1997 até o final da sua vida, o console da Sony foi agraciado com RPGs excelentes e isso continuaria com o seu sucessor.
Segunda edição da PlayStation Arte, essa publicação volta a trazer ilustrações de games importantes lançados para vários videogames da Sony.
Quando essa Game-X foi lançada eu estava curtindo os meus primeiros meses com o SEGA Saturn, meu primeiro videogame da era 32 bits. Fiquei muito feliz com o lançamento de Mortal Kombat Trilogy, Mega Man X4 e Sonic Jam para o videogame da SEGA.
Essa revista não foi digitalizada pelo grupo retroavengers. Ela provavelmente é uma versão, em menor resolução, do arquivo original que seguiu para impressão e foi upada no datacassete pelo tscouto. Como a revista está completa, tem boa qualidade e tamanho aceitável, foi colocada aqui sem modificações. Não há previsão, por enquanto, de que essa revista vá ser adquirida, editada e lançada por nós. Embora ela tenha uma qualidade inferior aos nossos lançamentos, é uma qualidade bem razoável.
Revista da editora Canaã, a Max Games foi uma publicação de relevância menor no concorrido mercado de revista de games no final da década de 90.