Algumas revistas são mais difíceis de serem encontradas. E a Game-X Especial nº 03 foi uma delas. Muitos anos procurando um bom exemplar, terminei adquirindo uma no Mercado Livre. O problema foi que ela veio com uma página recortada. Ainda bem que o vendedor tinha outro exemplar e me enviou, sem custo algum.
Essa revista é especial e vem com apenas dicas e golpes. Me lembro que tentei por diversas vezes fazer o truque para jogar com Juggernaut em X-MEN: Children of the Atom e não obtive sucesso. A dica está correta, só faltou avisar que funciona apenas na versão japonesa do jogo e o jogo era americano. Só consegui controlar o grandalhão com o uso de códigos para Game Shark! Continue lendo “Game-X Especial nº 03”

A versão digital dessa revista veio em um DVD juntamente com a versão física da Nintendo World Pokemon GO nº 01. Ao abrir o arquivo no PC, percebi que a versão digital tinha apenas 61 páginas e que a editora tinha retirado o brinde e algumas páginas de propagandas. Então, consegui uma versão física dela, escaneei e adicionei as páginas que faltavam e ainda restituí a contracapa original, que tinha sido trocada na versão digital.
A Nintendo World lançou no final de 2015 a sua décima quarta revista especial, que nada mais era do que um calendário de 2016.
(Ahhhhh, vampiro maldito! Quantas vezes já não lutamos….)
Fiz esse post somente para demonstrar a nossa gratidão ao Paulo Marx. Ele tem sido sempre um bom colaborador com o nosso grupo e doou uma coleção inteirinha de EGM Brasil/EGW.
Voltando a 1993, trazemos a vocês a SuperGame nº 18. A revista traz na capa um jogo que, ao meu ver, não fez muito sucesso: G-Loc. Na minha opinião, seria muito melhor ter dado a capa para o fantástico Thunder Force IV, esse sim um shmup icônico para o console Mega Drive.
Ainda não joguei Prince of Persia. Nenhum deles. A vida vai passando, as obrigações do cotidiano chegam e o tempo vai ficando cada vez mais escasso. Mas pretendo, com certeza, jogar essa franquia um dia na minha vida.
O jogo da capa dessa edição da PSW não é um triple A, mas vendeu mais de 1 milhão de cópias. Além desse jogo, temos ainda o review de Winning Eleven 9, We Love Katamari e o preview de Fatal Frame 3 e Garou: Mark of the Wolves.
A Super Dicas PlayStation nº 14, tem coisas bastante interessantes para rever. Uma delas é a matéria sobre a Tokyo Game Show de 2004, com várias novidades para os consoles da Sony, inclusive o PSP, que seria lançado no final de 2004 no Japão e no início de 2005 no mercado americano.
A GamePower de hoje traz na capa Hook, para Super Nintendo, excelente jogo de plataforma para o 16 bits da Nintendo. Temos também um “detonado” de TMNT: Turtles in Time e algumas dicas de como vencer em Street Fighter II. Vale apena ressaltar uma matéria sobre Street Fighter II’: Champion Edition para arcades.