A nova EGW com material da EDGE e PC Gamer!

Próxima ao seu 10º aniversário, a revista EGW firma uma parceria internacional de conteúdo com a Future Publishing, para atender a demanda de um leitor cada vez mais exigente.

A revista  teve ínicio em 2002, já com material de fora, no caso da EGM da Ziff Davis Media, mas agora, após vários anos, passa a ter conteúdo estrangeiro de extrema qualidade, não deixando de lado o material nacional, é claro. A editora Tambor assinou contrato com a editora britânica Future Publishing, para publicar no Brasil com exclusividade conteúdos das revistas Edge e PC Gamer. A Future Publishing é uma das mais importantes editoras de revistas segmentadas do mundo.

A Edge é internacionalmente reconhecida como a melhor publicação dedicada aos bastidores da criação e desenvolvimento de games. Por isso, seus jornalistas têm acesso sem paralelos aos mais importantes criadores dos games. A revista foi publicada há alguns anos no Brasil, em boa edição da Editora Europa, mas deixou de circular. Agora o leitor brasileiro volta a ter acesso às grandes reportagens e entrevistas da Edge. O conteúdo da Edge estará mensalmente espalhado pelas páginas da EGW, sendo identificados pelo logotipo da revista britânica.

A PC Gamer é a publicação especializada em jogos de computador mais lida do mundo. É líder nos mercados americano e britânico, com várias versões internacionais. Fundada em 1993, é a maior referência do segmento, tanto em termos de jogos, como de acessórios e hardware para gamers. A PC Gamer Brasil será um encarte de 32 páginas da EGW, que virá ensacado junto com a EGW todos os meses. Ele terá capa própria, e a identidade visual original da matriz inglesa. O encarte terá em média dois terços de artigos originais das edições inglesa e americana da PC Gamer, e o restante de conteúdo desenvolvido por nossa equipe no Brasil. Mais detalhes serão revelados até o lançamento da Nova EGW. A Nova EGW, com conteúdo EDGE e encarte PC Gamer, começa na edição 133.

Antes disso, sairá ainda a EGW 132, com capa de Assassin´s Creed 3.

Confira a capa logo abaixo:

Note que na capa mesmo mostra que a próxima edição já terá o conteúdo novo!

 

Está animado com a parceria? O que esperar dela? Você vai comprar a rvista? Deixe sua opinião nos comentários!

Material do blog na revista Old Gamer!

Não, você não leu errado, é isso mesmo, a revista Old Gamer da editora Europa publicou uma imagem de um scan que nossa equipe fez!

Como aconteceu?

Estava no meu trabalho, jogando um Phantasy Star 0 em meu Nintendo DSi XL (sim meu trabalho me proporciona este tipo de divertimento) quando um amigo se aproximou com uma revista em suas mãos, a revista no caso era a Old Gamer Nº 10 (veja a capa logo abaixo) e começou a ler próximo a mim, claro, eu continuei em minha jogatina corriqueira.

91c73-digitalizar0001
Capa da  Old! Gamer nº 10

Meu amigo então, continuou sua leitura, até que viu a seção Old News da revista, que é a seção onde o leitor pode conferir material e as capas das edições  de revistas sobre games antigas do Brasil. Ele surpreso me mostra a imagem em questão, já dizendo que era a mesma que estava no post do blog, ao ver a imagem também fiquei surpreso, logo ele pegou o celular e acessou a imagem do blog para finalizar a dúvida que restava. Ao compararmos a imagem na revista e no blog, obtivemos a certeza, era a mesma imagem, nós até comparamos as marcas de uso! Você pode comparar também!

Confira abaixo a página da revista e a comparação entre ela e a imagem do blog:

a2838-digitalizar0002
Página da revista onde a capa foi utilizada
28a63-digitalizar0003
Compare essa imagem do zoom com a nossa capa abaixo:
4f390-videogamenc2ba01
Capa digitalizada e editada pela equipe retroavengers

Concluímos então, que o pessoal da revista acessa o blog, ou simplesmente pegou a imagem no Google imagens, mas o que importa mesmo é que nosso material tem qualidade até mesmo para ser utilizado em uma publicação nacional!

Agradeço ao Sr. B1R0NG4 pela gentileza de me mostrar a revista e também por me emprestá-la para escanear a página que era do meu interesse!

Comerciais de TV da revista Ação Games!

Como vocês sabem, sempre tento trazer o melhor material relacionado a revistas de games para lhes proporcionar uma boa leitura. Então em uma minhas rotineiras buscas pela internet e acervo pessoal, acabo descobrindo muitas coisas interessantes, como matérias exclusivas, curiosidades e coisas do tipo.

Após escrever o especial sobre a revista Ação Games, fiquei curioso em relação aos comerciais que mencionei, pois nunca havia assistido um comercial da revista passando na TV quando a revista ainda circulava pelas bancas do país. Ao buscar vídeos pelo youtube consegui achar dois deles.

Se você na época não teve a oportunidade de ver estes comerciais, terá a chance de assisti-los agora:

Você assistiu esses comerciais? Gostou? Deixe sua opinião nos comentários!

Gamers Golpes nº 06

ESSA REVISTA SERÁ REFEITA PARA SE ENQUADRAR NO NOVO PADRÃO DE QUALIDADE RETROAVENGERS

Uma revista obrigatória para quem gosta de jogos de luta. Vale a pena conferir!

Gamers Golpes Nº 06

Editora: Escala
Data de publicação: desconhecida
Digitalizado por: crimsonphoenix
Editado por: crimsonphoenix
Qualidade: 300dpi
Número de páginas: 48
Formato: PDF e CBZ
Tamanho: 54MB

Nesta edição:

Breve análise e golpes dos jogos: Real Bout Fatal Fury Dominated Mind, Street Fighter Zero 3, Street Fighter, EX 2 e Tobal 2!

Ação Games nº 04

ESSA REVISTA SERÁ REFEITA PARA SE ENQUADRAR NO NOVO PADRÃO DE QUALIDADE RETROAVENGERS

Com esta edição da Ação Games, fica visível o quão difícil era fazer uma revista antigamente.

Ação Games Nº 04
Digitalizado por: crimsonphoenix
Editora: Azul
Data de publicação: agosto de 1991
Editado por: crimsonphoenix
Qualidade: 300dpi
Número de páginas: 68
Formato: PDF e CBZ

Tamanho: 71MB

 Nesta edição:

– A edição já começa com as cartas dos leitores!
– SOS Games, aprenda a passar de certa parte do jogo!
– Shots, as notícias marcantes da época!
– SEGA x Nintendo! Detalhes da famosa guerra!
– Select, os lançamentos nacionais e internacionais de games!
– Clube Ação Games, espaço para publicação de clubes, classificados e locadoras de games!
– Assim nascem os videogames. Detalhes exclusivos do processo de criação da Tec Toy!
– Super Estratégia, dos games Battletoads, Ghost Busters e Psycho Fox!
– Top Secret, as melhores dicas de games!

Ação Games nº 120

ESSA REVISTA SERÁ REFEITA PARA SE ENQUADRAR NO NOVO PADRÃO DE QUALIDADE RETROAVENGERS

Finalmente aparece uma Ação Games neste blog! Se você gosta desta revista, leia também a história da publicação no especial!

Ação Games Nº 120
Digitalizado por: crimsonphoenix
Editora: Azul
Data de publicação: outubro de 1997
Editado por: crimsonphoenix
Qualidade: 300dpi
Número de páginas: 48
Formato: PDF e CBZ

Tamanho: 56MB

Nesta edição:

– As cartas dos leitores aparecem na seção X-Salada!
– Já as notícias você confere na seção Shots!
– Especial, a história de Mortal Kombat!
– Diversos reviews com dicas!
– Golpes dos personagens do jogo Marvel Super Heroes!
– Dicas para todas as plataformas!

Especial: História da Ação Games

Em meados de 1990, as crianças só pensavam em brincar, gastar toda sua enorme quantidade de energia com brinquedos e sua turma. Nesta mesma época muitas destas crianças dividiam o tempo de brincadeiras em grupo com os videogames, mas muitos dos games da época eram extremamente difíceis,por isso era necessário buscar informações para jogar, por isso surgiram algumas revistas para auxiliar o jogador, nas mais diversas tarefas do game. Uma delas foi a Ação Games, uma das revistas mais queridas dos gamers brasileiros.

COMO COMEÇOU?

A revista foi lançada como complemento da Semana Em Ação, uma revista  que abordava temas em geral para o público jovem, então em dezembro de 1990 a editora lançou o complemento A Semana em Ação: Especial Games, o especial abordava o sucesso dos jogos de videogames provocados pelos consoles de terceira e quarta geração. Como a revista foi um sucesso e destacavam-se as palavras Ação e Games na capa, a editora resolveu publicar em 1991 a revista Ação Games, sob o comando da jornalista Regina Gianetti.

Capa da lendária nº 01
Capa da lendária nº 01

A revista tinha um padrão diferente, suas folhas eram maiores e mais coloridas, não era mensal como as outras, mas sim quinzenal, o que lhe oferecia vantagem sobre as outras e abordava temas para todos os públicos. Os “pilotos” de games, também foram usados pelos editores da revista (já que nenhum jornalista da época tinha experiência com games) para jogar enquanto profissionais tiravam fotos das telas. As informaçõs chegavam a revista por meio de publicações internacionais, como EGM e Game Pro, pois no país não existia informação. Existiam até comerciais na TV e propagandas em programas televisivos, para a popularização da revista e até era referência para outras revistas e jornais do país. A revista mostrava as qualidades de todos os consoles da época, por isso ela agradava tanto as pessoas que possuíam Super Nintendo e Mega Drive ou até mais tarde quem possuía Playstation 2 e Game Cube.

FOLHEANDO CULTURA

O conteúdo da revista era tinha bastante conteúdo, os maiores lançamentos de games, os jornalistas da revista cobriram diversas feiras de games do mundo inteiro lhe oferecendo as novidades mais marcantes, a linguagem que os jornalistas usavam tornava a leitura mais agradável para o público-alvo inclusive os redatores incluíam legendas engraçadas nas imagens, os detonados continham bastante detalhes e até imagens para melhor desempenho do jogador e grandes matérias que só podiam ser vistas nas páginas da revista. A revista passou por várias mudanças, uma melhora de papel e novo formato da revista, que ficou no mesmo padrão das demais abandonando sua maior diferença, uma nova fonte também foi usada para a escrita e novas idéias apareceram para tentar retomar o brilho, que já estava apagando.

f2e22-ac3a7c3a3ogamespagina
As páginas estavam repletas de informações que você precisava!

ENCERRANDO AS ATIVIDADES

Os leitores que acompanharam a revista foram crescendo e a revista continuou tentando  não conseguia mais suprir as necessidades dos jogadores adultos, ou seja, a revista perdeu seu público e as vendas cairam vertiginosamente, também existia o problema com as concorrentes que tomavam cada vez mais o espaço e o golpe final veio com a internet, já que as informações eram mais rápidas por meio dela. a editora já não queria manter a revista e decidiu descontinuar a publicação no número 171 de janeiro de 2002, publicando até uma carta de despedida para seus leitores. De acordo com o último editorial, a revista deixaria de ser mensal e seria lançada como especiais sem periodicidade.

2e154-acao_games_comunicado_final
O comunicado de encerramento da assinatura e publicação.

A revista Ação Games virou uma verdadeira lenda nos anos 90, por ter sido uma das primeiras revistas especializada em jogos de videogames no Brasil. Era uma revista bastante conhecida, vendida em praticamente todo o território nacional, mas agora só fica nas lembranças (ou nas estantes de colecionadores) dos gamers brasileiros.

Confira logo abaixo o especial do UOL sobre a Ação Games:

EDGE Brasil nº 18

ESSA REVISTA SERÁ REFEITA PARA SE ENQUADRAR NO NOVO PADRÃO DE QUALIDADE RETROAVENGERS

Que tal ler a última edição da revista EDGE Brasil? Sim a edição de número 18 foi a última que a editora publicou. Confira a revista EDGE Brasil, com suas capar super conceituais e conteúdo de primeira!
EDGE Brasil Nº 18

Editora: Europa
Data de publicação: novembro de 2010
Digitalizado por: crimsonphoenix
Editado por: crimsonphoenix
Qualidade: 300dpi
Número de páginas: 100
Formato: PDF e CBZ
Tamanho: 105MB

Nesta edição:

– Uma breve história da Realtime Worlds!
– Confira a entrevista com Tim Schafer e também a entrevista com o mestre Shinji Mikami!
– Jogos de rede sociais ganham destaque na seção Indústria em Foco!
– Christophe Kagotani lamenta a divisão entre mercado ocidental e oriental Direto do Japão!
– Hype o futuro do entretenimento!
– Um encontro com Bobby Kotick, CEO da Activision Blizzard!
– Diversão grátis, a evolução dos jogos gratuitos!
– Tomb Raider II aparece na seção Continue!
– Making Of, Incidente em Varginha!
– Code Shop, por dentro do desenvolvimento de jogos!
– Não deixe de ler as crônicas dos especialistas!
– E também as cartas dos leitores!

Super GamePower nº 134 (Fanzine)

Os leitores de revistas de games, realmente são apaixonados pela Super GamePower. A paixão foi tão grande que após o término da publicação, um grupo de fãs decidiram fazer uma edição, aos moldes da antiga. Confira o resultado!

Super GamePower nº 134

Uma produção independente sem fins lucrativos.
Data de publicação: julho de 2009
Número de páginas: 32

PDF: X2N

 

Game Over nº 05

ESSA REVISTA SERÁ REFEITA PARA SE ENQUADRAR NO NOVO PADRÃO DE QUALIDADE RETROAVENGERS

Alguém aí se lembra desta revista? Pois eu me lembro pouco dela, a primeira edição que comprei já era o relançamento, para acabar com o estoque e não me lembro ao certo qual número foi. Mas enfim, apesar de ser um pouco desconhecida, rende uma boa leitura.

Game Over nº 05
Editora: Escala
Data de publicação: desconhecida
Digitalizado por: crimsonphoenix
Editado por: crimsonphoenix
Qualidade: 300dpi
Número de páginas: 52
Formato: PDF e CBZ

Tamanho: 78MB

Nesta edição:

– Game Cube nacional é destaque nas News!
– Muitas análises de games e curiosidades também!
– 16 Dicas do game Onuimusha 2!
– Aprenda a cuidar do leito ótico do PS2 usando as Dicas Técnicas!
– Confira a segunda parte do detonado de Castlevania White Night Concerto (Harmony of Dissonance)!
– E o Test Drive do controle sem fio Wave Bird de Game Cube!