Ação Games nº 43

Lançada em setembro de 1993, essa edição da Ação Games traz como matéria de capa o excelente game de plataforma Rocket Knight Adventures, para Mega drive.

Há também uma interessante nota sobre a Nintendo estar preparando um videogame de 64 bits, o Projeto Reality, que viria a ser o N64 3 anos depois. Depois do sucesso que foram o NES e o SNES, todos os olhos estavam voltados para o próximo console da Nintendo.

É impressionante também ver que, mesmo após 2 anos e meio de lançado nos arcades, Street Fighter 2 e suas pseudocontinuações ainda faziam sucesso. Só quem viveu a sabe o fenômeno que foram Ryu e Cia. naquela época.  Essa revista traz de brinde os cards animados de Ryu e Vega, confirmando o sucesso da série.

Uma outra boa notícia no post de hoje é que finalmente adquirimos uma multifuncional HP 7612, que escaneia até A3. Digitalizar essas revistas de formato grande (Ação Games, PS3W, X360) será uma das nossas prioridades agora. A multifuncional é enorme, um monstrengo mesmo, mas é algo necessário para que possamos escanear essas revistas de tamanho maior sem cortes (e eu quase apanhei quando minha esposa viu o monstro abaixo em cima da mesa….).

Editora: Azul
Data de publicação: setembro/93
Digitalizado por: evil_arthas
Editado por: evil_arthas
Revista: evil_arthas
Qualidade: 300dpi
Número de páginas: 44

Tamanho: 25MB

Download:

CBZ: MEGA

PDF: MEGA

   

VideoGame nº 05-A completa! Exclusivo.

É com muito orgulho que apresentamos mais uma revista histórica no nosso blog: A primeira VideoGame Especial, completamente restaurada e com pôster. Isso só foi possível graças à doação do Charles Paim (revista muito bem conservada), ao pôster que nos foi enviado pelo Luciano Oliveira Miguel e pelo Elcioch e o excelente trabalho de edição do cristianomatrix.
Essa revista, por ser um pôster no frente e no verso, não será lançada no formato pdf e cbz que sempre usamos. Ela está sendo lançada em rar, com os arquivos em jpeg editados dentro, pois os mapas estão no tamanho original. Se diminuíssemos eles para resolução padrão, os detalhes iriam ficar muito pequenos e ao aumentá-los a perda de qualidade seria muito grande. Essa revista pode inclusive ser impressa, tal a qualidade final.
Curtam aqui essa revista histórica, com aquela qualidade que você já conhece!

Editora: Sigla
Data de publicação: 1992
Digitalizado por: evil_arthas
Editado por: cristianomatrix
Revista: Charles Paim
Pôster: Luciano Oliveira Miguel/Elcioch
Qualidade: 300dpi
Número de páginas: N/A
Formato: RAR

Tamanho: 38MB

Download: MEGA

GameGuide nº 03: Exclusivo!

A GameGuide foi uma revista com poucas edições e que se dedicava exclusivamente a estratégias para games muito populares. E que série mais popular do que Final Fantasy? Pelo menos, no mundo dos RPGs eu desconheço uma franquia tão aclamada quanto essa. Nessa edição temos os detonados de Final Fantasy VIII, IX, X e X-2. 

Eu só não entendi por que usaram os personagens de Final Fantasy XII na capa. Além disso, houve uma outra grande derrapada nessa revista, eles anunciaram o detonado de Final Fantasy VII, mas o game abordado é o VIII. 

É muito legal quando digitalizamos uma revista que tem o detonado de um jogo que gostamos muito. Foi o que aconteceu comigo ao editar essa GameGuide, pois sou fã de Final Fantasy X, jogo que eu considero uma obra de arte. O processo de edição deu muito trabalho também, pois ela foi impressa num tipo de papel que parece atrair poeira, perecido com o das últimas edições da VideoGame.

Cabe aqui ainda um agradecimento ao Adilson Giacomelli que nos emprestou essa revista e tornou esse trabalho possível!

Editora: Digerati
Data de publicação: 1998
Digitalizado por: evil_arthas
Editado por: evil_arthas
Revista: Adilson Giacomelli
Qualidade: 300dpi
Número de páginas: 100
Formato: PDF e CBZ

Tamanho: 70 MB

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CBZ: MEGA

PDF: MEGA

Gamers nº 35

Quando escaneei essa revista, muitas lembranças  boas me vieram à cabeça. Logo de cara, na capa, Metal Gear Solid, jogo que marcou a geração 32 bits. Depois, uma matéria sobre Lunar 2: Eternal Blue, que 2 anos depois seria lançado na sua versão americana para Playstation e que é um dos meus RPGs favoritos. E por último, mas não menos importante, o review de Radiant Silvergun para Saturn (que era meu console de 32 bits na época) e que eu considero o maior shmup de todos os tempos.
No mais, a mesma Gamers de sempre, com aquelas letras pequenas e textos enormes (muitas vezes prolixos) que todos nós amávamos! Pra mim, esse foi o auge da revista, quando ela melhorou no aspecto gráfico, mas não perdeu aquele feeling de ser a revista que falava a nossa língua, coisa que a concorrência tinha dificuldade em fazer. Um agradecimento ao Ricardo Hutter e ao Douglas Ielker, que arrasou na edição! Confiram a Gamers 35 naquele padrão de qualidade que você só encontra aqui!

Editora: Escala
Data de publicação: 1998
Digitalizado por: evil_arthas
Editado por: Douglas Ielker
Revista: Ricardo Hutter
Qualidade: 300dpi
Número de páginas: 64
Formato: PDF e CBZ

Tamanho: 56 MB

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CBR: MEGA

PDF: MEGA

VideoGame nº 23

Em fevereiro de 1993 a revista VideoGame estava no seu terceiro ano e, no seu vigésimo terceiro número, trazia o Super Sonic na capa. Me lembro bem que existiam rumores sobre a dica, mas ninguém sabia exatamente como fazê-la. A revista trouxe uma reportagem completa sobre como executar essa dica, além de vários outros truques para o jogo que muitos consideram até hoje o melhor da franquia. 
Onipresente em todas as revistas da época está também na capa estratégias de jogo de Guile e Dhalsim para Street Fighter II, para SNES, que foi um fenômeno de popularidade.
Para aqueles que ainda não assistiram, existe um video no Youtube, feito pelo pessoal do UOL jogos, que conta a história da revista VideoGame, fazendo inclusive menção à reportagem da capa dessa revista. Assistam no link abaixo:

Editora: Sigla
Data de publicação: Fevereiro/1993
Digitalizado por: evil_arthas
Editado por: evil_arthas
Revista: Pedro Henrique
Qualidade: 300dpi
Número de páginas: 52
Formato: PDF e CBZ

Tamanho: 38MB

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CBZ: MEGA

PDF: MEGA

SuperGame nº 22 com pôster!

Essa revista não é exclusiva, mas acredito que é a primeira vez que ela foi digitalizada com o pôster incluso (frente e verso!). Sempre tentamos entregar as revistas da maneira mais completa possível e muitas vezes é complicado achar um pôster de uma revista de mais de 20 anos de idade.
Felizmente contamos com alguns colaboradores e dessa vez foi o Luciano Oliveira Miguel, do grupo de Revistas de Videogame do Facebook, que nos permitiu escanear o pôster dessa edição.
A capa tem Battletoads para Mega Drive e a primeira foto de um dos jogos mais esperados para o 16 bits da SEGA: Street Fighter II, que até então era exclusividade do SNES.
O pôster veio no embalo dos livros “Onde está Wally?” que eram mania na época. Colocamos também para download o pôster em tamanho original, caso algum maluco resolva imprimir e colocar na sua coleção.

Editora: Nova Cultural
Data de publicação: Maio/1993
Digitalizado por: evil_arthas
Editado por: evil_arthas
Revista: Charles Paim (pôster: Luciano Oliveira Miguel)
Qualidade: 300dpi
Número de páginas: 48 + 2 do pôster
Formato: PDF e CBZ

Tamanho: 38MB

Download:

CBZ: MEGA

PDF: MEGA

Pôster: MEGA

Exclusivo: VideoGame nº 57

Há 20 anos, estávamos no auge da briga entre a SEGA e a Sony pela supremacia no mercado de consoles de 32 bits e o Nintendo 64, ainda conhecido como Ultra 64, era o videogame mais aguardado da história, devido ao enorme sucesso do SNES, que venceu a briga contra o Mega Drive.
Foi também um período de transição, ainda mais aqui no Brasil, onde os consoles de 16 bits tiveram uma vida bastante longa. Nessa edição, destaque para o SNES, que ganhou a capa e teve vários jogos analisados.
Curtam aqui, de maneira exclusiva e com a qualidade de sempre, a VideoGame nº 57!

Editora: Sigla
Data de publicação: Janeiro/1996
Digitalizado por: evil_arthas
Editado por: evil_arthas
Revista: Pedro Henrique
Qualidade: 300dpi
Número de páginas: 48
Formato: PDF e CBZ

Tamanho: 66MB

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CBZ: MEGA

PDF: MEGA